PokemonGo火爆全球
基于AR+LBS技术的手游PokemonGO这两天在全世界都火爆了,发布三天,游戏服务器崩了3次,澳洲警察局甚至警告玩家们不要挤进派出所抓口袋妖怪。
尽管中国大陆还无法玩这款游戏,但是整个朋友圈都被这款游戏给刷屏了,PokemonGo的火爆程度你绝对无法想象。目前只在澳大利亚、新西兰、日本、美国四个国家发布,就完全集体沦陷,一发不可收拾的状态。
AR与LBS技术的加入,使得PokemonGO具有了全所未有的体验
PokemonGO是由发行商ThePokemonCompany(口袋妖怪公司)、Nintendo(任天堂)、Niantic合作开发而来的游戏,三家开发商各司其职。ThePokemonCompany(口袋妖怪公司):内容支持、设计游戏故事内容;Niantic:技术支持、为游戏提供AR技术;Nintendo(任天堂):游戏开发、全球发行。PokemonGo的开发期历时两年,是免费下载、内附增值服务类游戏。
在《口袋妖怪GO》中融入了先进的AR技术,这也使得能在现实生活中捕捉皮卡丘、妙蛙种子、杰尼龟等超萌神奇宝贝的幻想不再是天方夜谭。由于有曾开发过《Ingress》的前谷歌智能手机设备研究小组NianticLabs加盟制作,他们所带来的LBS地理位置服务技术成为《口袋妖怪GO》又一道炫目之光。在游戏中,玩家将跟随地理位置信息与藏匿于各处的神奇宝贝不期而遇,在收集它们的同时甚至还能与其面对面大战一场。
PokemonGO的火爆证明了AR在游戏娱乐领域巨大的颠覆力量
Pokemon系列是任天堂经典的IP游戏内容,本次PokemonGO游戏,与绝大多数手游不同的地方在于添加了VR和LBS技术,用户不是在固定的位置只是用手指与眼睛体验游戏,而是将用户引导到了户外,利用AR技术将真实世界与虚拟的游戏世界结合,再加上社交元素,更加强化用户互动,最终呈现出真实与虚拟相结合的游戏体验,这就是AR对现有游戏颠覆的地方。
PokemonGO是基于智能手机端的一次AR游戏尝试,游戏体验距离理想状态的AR游戏还有较大的差距,如果可以采用类似于微软HoloLens眼镜的终端设备进行类似的游戏,真实与虚拟的结合直接通过光学投影呈现在用户眼前,用户的双手将彻底解放,灵敏的体感交互将使得用户的动作与游戏内容高度统一,在这种情况下的AR游戏将带来极其震撼的游戏体验。
AR市场开始启动,看好AR未来广阔的应用领域与巨大的市场规模
AR不仅仅在游戏娱乐领域潜力无穷,在工业、教育、医疗、*事、汽车、展览等领域都将具有极其重要的应用。如在工业领域,AR眼镜已经开始获得突破,英特尔、爱普生等推出的AR眼镜已经开始在工业检测、物流运输等领域获得使用;AR应用于教育领域可以增强互动、提升课堂真实感;应用于医疗领域可以实现实时分析与高效培训等等。
VR与AR经常放到一起对比,VR技术提供沉浸式闭环体验,对游戏玩家很有吸引力,但对大众用户却价值不大,所以VR主要的应用领域为游戏、影视、线下乐园,而AR技术却具备与手机一样的巨大潜力,可以应用于娱乐、工业、教育、医疗、*事、汽车、展览等领域,因此普遍认为AR未来市场规模是要远大于VR。Digi-Capital发布了报告,称至年,全球AR市场规模为亿美元,VR市场规模则仅亿美元。
坚定看好提前布局AR核心技术的企业
我们坚定看好AR产业的发展,重点